Time Adventure Time ’se está apagando lentamente, y todos avanzan

“Hora de aventura: islas”



Cartoon Network

'Adventure Time' tiene un largo camino por recorrer, pero en muchos sentidos, ya terminó. A principios de febrero de 2017, solo unos meses después de que Cartoon Network notificara al equipo detrás de su éxito más sorprendente que el programa fue cancelado, el elenco terminó su última ronda de trabajo de voz. Los episodios finales fueron escritos, y la saga de Finn y Jake en la mágica y post-apocalíptica Tierra de Ooo llegó a su fin cuando el elenco y el equipo se dispersaron a nuevos proyectos. Los frutos de su trabajo se desplegarán gradualmente en Cartoon Network hasta 2018, aunque el momento sigue siendo incierto. Los fanáticos deben esperar la lenta marcha hacia el final, pero el equipo creativo sigue adelante.

'Fue agridulce', dijo el escritor principal Kent Osborne, recordando el último día de grabación. 'Muchos espectáculos no duran tanto, pero esto se sintió diferente porque era muy popular'.

'Adventure Time' fue un pionero que nadie vio venir. No es su creador solitario, Pendleton Ward, quien dejó su trabajo principal en el programa hace dos años, y ciertamente tampoco Cartoon Network, que nunca supo cómo manejar su éxito. 'Fue un programa creativo y único', dijo un ex miembro de Cartoon Network. “Fue un riesgo. La gente de la red se rascaba la cabeza '.

Sin embargo, desde sus primeros días, 'Adventure Time' no solo cautivó a los espectadores más jóvenes, sino que logró ganarse a innumerables personas mayores inicialmente escépticas ante su atractivo. Desde que Ward lanzó por primera vez la saga como un cortometraje surrealista en 2008, sus episodios han oscilado entre los anhelos profundos y existenciales de diversos personajes que se despiertan al mundo y gags de segundo año, a veces en el lapso de unos pocos minutos.

No desde que 'Los Simpson' tiene una red importante que admite una combinación tan peculiar y se salió con la suya durante tanto tiempo. Sin embargo, según varias fuentes que trabajaron en el programa a lo largo de los años, Cartoon Network nunca supo cómo manejar la forma en que 'Adventure Time' despegó.

'Fue una quemadura gradual y me di cuenta de que se trataba de una epopeya masiva que podría convertirse en una potencia de la cultura pop', agregó el ex miembro del personal. 'Nunca realmente encajó en una categoría, por lo que Cartoon Network realmente no tenía un modelo en el que administrar su creciente popularidad'. Y las reglas corporativas arcanas prohibieron que la compañía lo trasladara al ámbito más sofisticado de su programación Adult Swim .

Incluso a medida que crecía el potencial auxiliar del espectáculo, con juguetes y disfraces, cómics y videojuegos, se expandió más allá de los estrechos parámetros de la audiencia de Cartoon Network. 'Cartoon Network apunta a niños de dos a 14 años', dijo el veterano productor de animación Fred Seibert, cuyo canal Frederator recogió el corto original de Ward y ha permanecido involucrado en la serie en el transcurso de sus siete temporadas. 'El hecho de que' Adventure Time 'tenga una audiencia significativamente más grande para eso, una más expansiva, es una gran salsa e infierno; pero no pueden beneficiarse directamente'.

revisión de niños lobo

Ahora, con el programa terminado, Cartoon Network aún no ha anunciado una línea de tiempo para el resto del programa, aparte de los planes para emitir episodios hasta principios de 2018. Mientras tanto, una nueva temporada ha comenzado en buena forma. 'Islands', un arco de ocho episodios que la cadena lanzó como una 'mini-serie' en DVD e iTunes el mes pasado, marca algunas de las historias más emocionantes intentadas por el programa en años. Visto de una sola vez, equivale a un viaje de larga duración, en el que Finn y Jake unen fuerzas con la habitante subterránea monosilábica Susan en un viaje revelador para encontrar a la madre de Finn, sin mencionar a todos los otros humanos misteriosamente ausentes de la Tierra de Ooo , donde Finn pasa la mayor parte de su tiempo con varias criaturas fantásticas.

En el transcurso de 'Islas', el grupo cruza el océano en un viaje tipo Odisea, boca abajo con un malhumorado monstruo marino y finalmente se encuentra en una tierra aislada. Por fin se encuentran con la última civilización humana, y no es una vista bonita: están atrapados en una idílica realidad virtual que los mantiene alejados del mundo peligroso que los rodea, a instancias de un médico amable que puede o no Ser la madre desaparecida de Finn. La explicación de su desaparición también invoca la historia de fondo del padre de Finn, y le da a la historia un grado de cierre emocional que sorprenderá a cualquiera cuya relación principal con el programa sea Jake cantando la canción 'Bacon Pancakes'. El tiro final, en el que el niño que se ha convertido lentamente en un hombre cabalga hacia la puesta del sol, juega como un final de serie, y en lo que respecta al arco de Finn, puede ser solo eso.



Cuando los escritores descubrieron que Cartoon Network había cancelado 'Adventure Time' el otoño pasado, reajustaron la entrega de ocho partes, empujándola a una fecha posterior para que tuvieran más tiempo para pensarlo. 'A medida que avanzamos, y Finn creció, se sintió inevitable que estaría pensando en la cuestión de su origen y buscaría respuestas si tuviera la oportunidad', dijo el showrunner Adam Muto por correo electrónico. “Hay algunos hilos sueltos que definitivamente deben resolverse antes de que termine el programa. Durante mucho tiempo, la historia de origen de Finn no parecía uno de esos hilos '.

Entonces el espectáculo despegó. 'Cuantas más temporadas tenemos, más claro se vuelve el misterio', explicó Muto. 'Así que me alegra que hayamos podido contar esta historia, aunque no creo que sea el final de la historia de Finn'. En cierto modo, lo libera para tener un final completamente inesperado. No es un elegido con un gran destino o el último. Es hijo de un médico y un estafador que intenta resolver las cosas en una tierra mágica y colorida '.

Durante gran parte de su carrera, 'Adventure Time' ha dedicado un puñado de episodios a este tipo de construcción del mundo, entre episodios de botellas que muestran su calidad única de libro de cuentos. El otoño pasado, el arco de la historia 'Stakes' le dio a una de las personajes femeninas más populares del programa, Marceline la Reina Vampiro, una oportunidad para hacer las paces con su condición de no muerto.

Muto insinuó otro extremo suelto que el programa podría abordar en futuros episodios: The Ice King, al principio un villano tonto conocido por constantemente molestar a Finn y Jake, resultó ser un científico que se volvió loco después de usar una corona maldita. (También crió a Marceline en los días antes de que se volviera completamente loco, y el primer episodio que reveló su trágica historia fue uno de los más innovadores en la historia de la transmisión de animación). Las temporadas posteriores revelaron que el Rey Helado tenía una novia llamada Betty ( expresada memorablemente por Lena Dunham) cuyo afecto por el hombre senil se extiende a través de los límites del espacio y el tiempo. Es una de las muchas relaciones poderosas que se han convertido en la piedra angular de un programa que sigue inventando nuevas formas de sorprender a su audiencia. 'Hacer tantos episodios nos ha dado la plataforma para contar historias variadas y continuas que de otra forma no hubiéramos tenido la oportunidad', dijo Muto.

Por qué ‘ Hora de aventura ’; Es más innovador de lo que puede darse cuenta

Ward nunca planeó 'Hora de aventura' con una mitología en su lugar. En sus primeros días, comparó el proceso de escritura para jugar 'Dungeons & Dragons', con escritores que incorporaron nuevos ingredientes en el canon Land of Ooo a medida que avanzaban. El mundo del espectáculo, destruido por una catástrofe nuclear que hizo temblar la tierra, ni siquiera era parte de su discurso original, pero desde entonces se ha convertido en una parte esencial de la forma en que los televidentes aprecian su agridulce ventaja. No importa las travesuras coloridas y vertiginosas que definen la vida cotidiana de Finn y Jake, nunca se alejan demasiado de la realidad de una Tierra destruida por la guerra y la desolación. El campo de juego abierto fue una bendición para el proceso creativo, y 'Adventure Time' se convirtió en un ajuste natural para la narración de cuentos en la era de las teorías de conspiración de Reddit, llena de pistas, pero abierta a interpretaciones interminables. '[Ward] hizo lo que hacen los grandes compositores de jazz', dijo Seibert, 'trayendo a todo tipo de personas, dándoles bloques de construcción y luego dejándoles traer sus propias ideas a la mesa'.

A veces, las reglas que rigen la existencia de los personajes han planteado una serie de desafíos para el equipo, ya que cada episodio de 11 minutos solo puede cubrir tanto terreno. 'Tratamos de mantener la coherencia con lo que se estableció en el programa cuando podemos', dijo Muto. 'Existe el riesgo de volverse difícil de manejar con una explicación excesiva y un resumen, por lo que dejamos algunos espacios a la imaginación'.

Por supuesto, la imaginación impulsa la narrativa de 'Adventure Time' más que cualquier otra cosa. No es difícil imaginar una lectura del programa en el que cada episodio existe dentro de los límites de la mente de Finn. Al principio, Ward decidió que el actor de voz finlandés Jeremy Shada continuaría interpretando al personaje, lo que significaba que Finn tenía que envejecer a medida que la voz de Shada se profundizaba, y los temas siguieron su ejemplo. Desde sus primeros momentos más extravagantes, 'Adventure Time' se convirtió en acertijos más extraños enraizados en posibilidades metafóricas: hay uno en el que Finn y Jake se encuentran luchando a través del Tren Infinito, atrapados en un bucle sin fin, o el que Finn debe aprender a confiar en su detecta escapando de una cueva con los ojos cerrados. 'Cuando lo gracioso se hizo a un lado', dijo Seibert, 'comenzaste a ver que el contenido emocional llegaba a la vanguardia'.

El programa incluso incorporó algunos intercambios de género audaces, insinuó un romance entre dos de sus protagonistas femeninas y mató a algunos personajes secundarios. Todo el tiempo, permaneció lindo, divertido y aleatorio, haciendo malabares con el tipo de estilo libre más familiar para los lectores de cómics alternativos. Los fanáticos de todas las edades y sensibilidades pululaban. 'La popularidad surgió de la nada', dijo Osborne, recordando la sacudida de ver a alguien vestido con un traje finlandés en la Comic Con después de la primera temporada. 'Solo estábamos tratando de hacer algo que nos gustara'.

Ward, un corpulento introvertido con barba, mejor posicionado para el tablero de dibujo que el micrófono, comenzó a cansarse. 'Pen es un tipo muy creativo y, en cierto punto, dirigir un programa no es súper creativo'. Seibert le había advertido al creador que el flujo de producción de televisión involucrado en hacer malabarismos con múltiples episodios a la vez llegaría a él. 'Ese peso y esa barba están ahí para un cierto tipo de protección', dijo Seibert. 'Nunca le dirá lo que piensa a nadie. Como se puede ver en el programa, Pen es un tipo sensible. Necesitaba dar un paso atrás, por su propia cordura '. Como dice la princesa Bubblegum en un momento del programa,' Todos mis chistes son gritos de auxilio '(Ward no respondió a las solicitudes de comentarios).

“; Él ’; s está expresando pensamientos sobre sentimientos muy modernos que las personas tienen, ”; La escritora Rebecca Sugar desde hace mucho tiempo me lo contó en 2016, poco antes de lanzar su programa 'Steven Universe'. 'Estos sentimientos son frívolos y eso es confuso'. La buena poesía es así. Penn está dejando que eso suceda. Esa es la razón por la que él es un enigma: es un artista increíble.

Eso también lo hizo retirarse de las presiones de la fama. 'No estaba preparado para la monumental tarea de administrar una franquicia', dijo un ex miembro de la red. “Juguetes, eventos, reuniones corporativas, todos los adornos que vienen con una serie de éxitos. Era un artista joven, tranquilo y tímido que solo quería dibujar y contar historias '.

En su tiempo libre, Ward se ha centrado en los videojuegos y los proyectos de realidad virtual, pero permaneció en la sala de escritores a través de la producción de 'Stakes' y continuó expresando a la memorable diva Lumpy Space Princess. Mientras tanto, 'Adventure Time' ha mantenido gran parte de su atractivo en las manos capaces de Muto, el viejo amigo universitario de Ward de CalArts. 'Puede sonar simplista, pero casi todo es posible en la animación', dijo Muto. “Creo que la mayoría de las personas que trabajan en animación te dirían eso. El desafío para nuestro nicho específico de dibujos animados de cable extendido de EE. UU. Es encontrar el soporte para ir por caminos extraños y subutilizados. Por lo general, no parece un impulso para lo nuevo y diferente en la animación infantil '.

Pero no dejarán de presionar por ello. Mientras que Sugar continúa con el éxito de 'Steven Universe', otros alumnos tienen sus propios planes. El cortometraje del narrador de cuentos Julia Potts 'Summer Camp Island' (un éxito en el Festival de Cine de Sundance 2017) fue recientemente seleccionado como una serie, y varios ex alumnos de 'Adventure Time', incluido Osborne, se han unido a su personal. Osborne también tiene una serie web llamada 'Cat Agent' entrando en su segunda temporada.

Habló con nostalgia de su tiempo en 'Adventure Time', y sugirió que todavía tenía un futuro. 'Creo que pueden reiniciarlo en cualquier momento', dijo Osborne. Recordó una conversación con Tom Kenny, quien le da voz al Rey Helado. '[Kenny] dijo:' Esta semana, estoy haciendo trabajo de voz en 'Tortugas Ninja mutantes adolescentes', 'Chicas Superpoderosas' y 'Jack Samurai', muestra que han concluido ahora más de una vez. Este no es el final de nada '.

Osborne también reflexionó sobre la posibilidad de un spin-off precuela con Joshua y Margaret Investigations, el equipo de perros de marido y mujer reveló como los padres de Jake en los primeros flashbacks. (Osborne hace la voz de Joshua). Pero también reconoció que la popularidad del programa sería difícil de replicar. 'Mi primer trabajo fue en 'Bob Esponja', pero luego fui a un espectáculo que no era tan bueno y la gente dijo: 'Tuviste mucha suerte la primera vez'. Nunca sabes cuándo algo va a ser un fenómeno . '

Tampoco sabes realmente qué esperar de 'Adventure Time', que nunca duda en introducir reflexiones complejas en su tapiz de otro mundo. No todos los episodios profundizan, pero esa posibilidad siempre ha permanecido en el borde del cuadro y ha llevado a algunas de las experiencias de visualización de televisión más emocionantes e impredecibles en la era moderna, y a menudo una guía práctica del mundo fuera de sus parámetros. 'Estamos en la vanguardia de la historia', dice el personaje Jake Jr. a su padre en un momento revelador. 'Todo lo que tenemos por delante es totalmente desconocido y no hay garantía de que todo vaya a estar bien'. Es emocionante, pero también es bastante aterrador. ¿Ya sabes?'

Hacemos. Pero si el legado de 'Hora de Aventuras' representa algo, es el valor de enfrentar ese miedo, con los ojos abiertos y listo para algo diferente.

Informes adicionales de Michael Schneider.



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